ההכנסות ממשחקי וידיאו ניידים יעברו השנה את רף ה-4.5 מיליארד דולר

פלטפורמה פופולרית למשחקים במדינות מתפתחות. טלפונים סלולריים | צלם: IDG

גרטנר: יותר רוכשים, שחקנים חדשים, מודלים עסקיים משופרים והתקנים חדשניים יקפיצו את ההכנסות ל-6.3 מיליארד דולר כבר ב-2011

25.06.08 | 17:45  TheMarker IT
Gaming
היקף ההכנסות ממשחקים על התקנים ניידים עתיד להסתכם השנה ב-4.5 מיליארד דולר, שיעור צמיחה של 16.1% לעומת 3.9 מיליארד דולר ב-2007, כך עולה מדו"ח של גרטנר, חברת המחקר והייעוץ המתמחה בטכנולוגיית מידע ותקשורת. על פי גרטנר, ההכנסות ממשחקים על התקנים ניידים ימשיכו לפגר אחר שירותים כמו מוסיקה ותכנים למבוגרים.

לדברי, טואונג הוי נוין, אנליסט בכיר בגרטנר, "רמת השימוש במשחקים הניידים נמוכה, אך פוטנציאל הצמיחה גדול". נוין הסביר כי "העובדה שהמשחקים הניידים מספקים תמורה טובה לכסף היא אחת הסיבות לשיעור הצמיחה הבריא". עוד ציין נויין כי "תמורת סכום קטן יחסית יכולים הצרכנים להנות מהמשחק שוב ושוב, עובדה רלוונטית במיוחד במדינות המתפתחות, שבהן שיעור החדירה של הקונסולות והמחשבים האישיים נמוך". גורם נוסף, על פי נוין הוא כי "החברות המפתחות את המשחקים ומפעילות הסלולר משפרות ומשכללות את העבודה המשותפת שלהן והופכות פעילות יותר בשוק המשחקים הניידים".

גרטנר צופה כי עד 2011 ימשיך השוק לצמוח בקצב שנתי של כ-10%, אז תגיע ההוצאה העולמית של משתמשי קצה ל-6.3 מיליארד דולר.