![]() | ![]() |
|

הזוכים - מימין: עמית גיל, קרן גורינשטיין ויואב קנטור | צלם: יח"צ
בשבוע שעבר התקיימה בארץ תחרות Imagine Cup 2010 של מיקרוסופט. בתחרות קראה החברה לסטודנטים מסביב לעולם למצוא פתרונות תוכנה לבעיות שהעולם מתמודד עימן על פי הגדרות האו"ם. בין היתר מדובר בנושאי בריאות, בטחון אישי, אלימות, עוני, איכות סביבה ועוד. השנה ניגשו לתחרות למעלה מ-300 אלף סטודנטים מהאוניברסיטאות המובילות בעולם. בישראל ניגשו לתחרות יותר מ- 100 סטודנטים מכל מוסדות האקדמיה בארץ, כאשר לשלב הגמר עלו כ-50 סטודנטים שהתחרו ביניהם באירוע שנערך בשיתוף המסלול האקדמי של המכללה למנהל.
במקום הראשון זכתה קבוצה של שלושה סטודנטים מהטכניון: יואב קנטור, עמית גיל וקרן גורינשטיין, שפיתחו מוצר בשם Help, אפליקציה לסלולר המאפשרת להזעיק עזרה בשעת סכנה. הפיתוח מסב את מכשיר הסלולר להתקן בעל "לחצן מצוקה" המזעיק עזרה במגוון יישומים בו זמנית לאנשי קשר מוגדרים. הקריאה מופצת באמצעות SMS, שיחה קולית, דוא"ל, השמעת אזעקה ועוד. שלושת הסטודנטים הזוכים ייצגו את ישראל בגמר העולמי של תחרות Imagine Cup שתיערך בחודש יולי השנה בפולין, בהשתתפות נציגים של למעלה מ-180 מדינות.
במקום השני זכתה קבוצה נוספת של סטודנטים מהטכניון: תאמר סלמאן, פארס ג'השאן ומוחמד מוחייסן, שפיתחו מערכת לניטור מצב חולה באמצעות מכשיר הסלולר בשם Mobile Emergency Communication. המערכת מפשטת את הקשר שבין חולה לעזרה רפואית אותה הוא אמור לקבל. אם החולה רוצה להזמין רופא הביתה, לדוגמא, ניתן לפתוח את האפליקצה וללחוץ על כפתור הזמנת רופא, כאשר המערכת מקושרת למוקד רפואי כלשהו. במרכז הרפואי משתמשים במערכת על מנת להזעיק עזרה רפואית מהנקודה הכי קרובה למקום הימצאות החולה או הפצוע באותו רגע, מה שמאפשר לצוות במרכז החירום להתקשר למכשירו של החולה ולתת לו הדרכה רפואית ראשונית.
משחק מחשב שמסייע בזמן אסון
למקום השלישי בתחרות הגיעו רן מזוז וצחנסקי נתנאל, סטודנטים מאוניברסיטת בן גוריון והמכללה למנהל, שפיתחו משחק מחשב במסווה של רשת חברתית בשם "MIHAPI" המספק למשתמשים מכל העולם אפשרות לאמץ לעצמם משפחה מאחת ממדינות העולם השלישי או מזירת אסון הומניטרי, ולסייע להם להתקדם ולהתפתח, בסגנון Farmville הידוע.
המשחק מציע לשחקנים לרכוש מוצרים בסיסיים כמו אורז, חולצה לביה"ס, חיסון וכו', כדי לעזור לילדים אמיתיים במדינות עולם שלישי תמורת סכום סמלי. אותם מוצרים ימצאו את דרכם לאזורים הבעייתיים בעולם באמצעות עמותות וממשלות. הרעיון הוא להפוך את המשחק לפלטפורמה של עזרה ותמיכה כספית למקומות בהם יש משבר אמיתי בעולם היום. כך קניית אוכל עבור הכפר במשחק יכולה לעזור למשפחה ולכפר ממשיים. אם שחקן רוצה לקנות ביגוד חדש לדמויות במשחק, הוא יוכל לעשות זאת באמצעות תשלום צנוע, כאשר הכסף האמיתי יועבר כתרומה למקומות בהם יש אסון וצריך לעזור בביגוד ושמיכות. קיימות גם אופציות ללא תשלום כדי לעודד שימוש במערכת.
עוד בנושא:
• בת 18 פיתחה תוכנת ניווט למעבורות חלל - וזכתה ב-100,000 דולר
עשרת הגדולים
| שימושים: דף הבית | RSS | אודות האתר | פרסום באתר | תקנון האתר | ||
| TheMarker: העמוד הראשון | הייטק | שוק ההון | וול סטריט | בעולם | קריירה | פרסום ומדיה | צרכנות | נדל"ן | משפט | רכב | המדריך למשקיע | ||
| Cafe: ראשי | העמוד שלי | אנשים | קהילות | בלוגים | תמונות | וידאו | קהילת תמיכה | ||
| עכבר העיר: עכבר העיר | סרטים | קולנוע | מסעדות | מתכונים | הופעות | פעילויות ילדים | הצגות | לילה | מסיבות | עכבר העיר: סרטים, לילה, מסעדות | ||
| לוח העיר: דרושים | דרושים הייטק | נדל"ן | פרוייקטים חדשים | רכב | בעלי מקצוע | קח תן | ||
האתר פותח ע"י![]() |